Ingénieur en développement mobile


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A propos

Une petite présentation pour mieux me connaitre

Romain ROLLAND

30 ans
Paris

Ingénieur en développement mobile spécialisé iOS depuis 2010, j'ai intégré l'équipe mobile de Shopmium en 2015 afin de migrer l'application existante, développée avec un framework hybride, en natif (swift 2).

Possédant un background atypique, je me suis initialement spécialisé dans les secteurs du développement d'applications pour la Réalité Virtuelle et de la modélisation 3D Temps réel. J'ai ensuite découvert le développement d'applications pour mobile lors de mon stage de fin d'études à Orange Labs, en 2010, qui consistait en la réalisation d'un serious game en Réalité Augmentée sur iPhone.

J'ai ainsi orienté mon parcours professionnel vers le développement mobile avec une spécialisation pour le développement iOS (iPhone et iPad). Depuis ces plusieurs années d'expérience, j'ai ainsi acquis des compétences sur plusieurs aspects tels que l'architecture, l'optimisation, la création de bonnes interfaces utilisateurs, la communication client-serveur ainsi que l'implémentation d'outils et frameworks (programmation réactive fonctionnelle, achats In-App, publicité native, CRM, analyse d'audience, intégration continue, test unitaires et tests automatiques, A/B testing, gestion de dépendances..).

Également passionné par la Réalité Virtuelle et Augmentée, ces domaines sont complémentaires avec le développement mobile, et possèdent un gros potentiel en matière d'innovation. Je possède ainsi une certaine expérience dans ces domaines de par ma formation ( Master 2 Professionnel Modélisation Numérique et Réalité Virtuelle & Master 2 Recherche Ingénierie du Virtuel et Innovation à Laval), mais aussi via l'utilisation, à titre personnel, de Unity 3D et des SDK Vuforia et Google Cardboard.

Lors de mes expériences professionnelles, j'ai également eu l'occasion de développer des applications Android ainsi que des sites et applications web. Je possède également des compétences dans les domaines de l'infographie 3D Temps Réel et Précalculée (voir mes créations dans la section portfolio), de l'infographie 2D ainsi que du montage vidéo.

Mes compétences

Voici un aperçu de mes compétences

Développement mobile

Expérience de 6 ans en développement mobile iOS (et de 1 an sur Android) pour différentes entreprises et startups reconnues

Réalité Virtuelle et Augmentée

Développement d'applications et de jeux vidéos sous Virtools et unity 3D. Expérimentation du Google Cardboard et du SDK Vuforia

Infographie 3D

Utilisation de 3D Studio Max et de Blender pour la 3D Temps réel et Précalculée. Modélisation de scènes 3D à destination de visites virtuelles et du jeu vidéo

Infographie 2D

Utilisation de Photoshop et d'Illustrator pour la création d'illustrations (web et print) et de ressources pour des applications 2D et 3D

Programmation web

Création de sites web adaptatifs (responsive). Utilisation des frameworks Symphony, Bootstrap et du CMS Wordpress

Montage vidéo & FX

Expérience en tant que caméraman d'événements sportifs. Montage de vidéos, création d'habillage vidéo et d'effets spéciaux sous after effects

Portfolio

Voici un échantillon des mes différentes réalisations

Shopmium

Application iPhone

Let's Meet

Application iPhone

Viadeo

Applications iOS

Connected Home

Applications iOS

Automat Pro

Applications iOS & Android, Web

VES CO2 Tool

Applications iOS

Paris Comic Street

Application iPhone

WCDMA Capacity Tools

Application iPhone, Interface web

SNCF CIM

Réalité Virtuelle

Thermes de Caracalla

Infographie 3D Temps Réel

Reconstitution du Titanic

Infographie 3D

Pavillon des énergies

Infographie 3D

Flamenco

Infographie 3D

Parcours

Voici un bref historique de mon parcours

  • 2008-2010

    Master 2 Professionnel Modélisation Numérique et Réalité Virtuelle & Master 2 Recherche Ingénierie du Virtuel et Innovation

    Obtenu avec mention (B). Les compétences développées lors de ces études sont : la conception d'applications qui mettent en oeuvre les technologies de la réalité virtuelle; la communication; la maîtrise des logiciels 3DS Max, Virtools et de plusieurs interfaces RV; la conduite d'un projet d'innovation et le pilotage d'une équipe.

  • 2010

    Stage de fin d'études au sein d'Orange Labs Rennes

    Réalisation d'un Serious Game en Réalité Augmentée sur Iphone 3GS, dont l'interface utilise l'écran tactile, l'accéléromètre et le GPS du terminal mobile.

  • 2010-2013

    Ingénieur d'Etudes au sein d'ALTEN Rennes

    Développement d'applications mobile iOS et d'une application Android pour différents clients tels que Alcatel-Lucent, Véolia Environnement, Powedia ainsi que AmDocs.

  • 2013-2015

    ingénieur en développement mobile iOS au sein de Viadeo

    Développement de nouvelles fonctionnalités pour les applications Viadeo pour iPhone et iPad. Développement de l'application Let's Meet.

  • Depuis 2015

    Développeur iOS au sein de Shopmium

    Migration de l'application Shopmium hybride (CoffeeScript/Javascript) vers une application iOS totalement native (Swift 2.x).


  • 2016

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